DZAYER LABS / NEW MUSICAL INSTRUMENTS / 01
FLOW — A Musical Physics Engine
Donner une
physique au son.
FLOW transforme l’intuition musicale en mouvement sonore. Ce n’est pas un synthétiseur, c’est un accélérateur de créativité.
Créer moins par programmation,
davantage par interaction.
Un instrument de navigation créative.
FLOW est le premier instrument de DZAYER LABS. Les synthétiseurs traditionnels demandent de penser en paramètres techniques ; FLOW inverse la logique : le musicien choisit une intention, explore une direction et capture le résultat.
Intention
Commencer par ce que le son doit faire ressentir.
Direction
Se déplacer dans un espace cohérent, sans hasard gratuit.
Geste
Transformer la recherche sonore en performance physique.
Quatre dimensions.
Une infinité de trajectoires.
Pas des macros. Des dimensions perceptives qui restent musicales, lisibles et liées entre elles.
MASS
Le poids perçu, l’ancrage et la densité du son — jamais un simple volume.
TENSION
La pression harmonique, l’instabilité contrôlée et la nervosité du matériau.
MOTION
Le mouvement interne, le rythme et l’évolution, toujours musicalement lisibles.
SPACE
L’environnement perçu, la profondeur et l’ouverture — au-delà d’une simple réverbération.
Prototype interactif
Touchez le champ.
Observez la matière sonore.
Faites varier les quatre dimensions. Le champ réagit comme FLOW devra réagir au geste : immédiatement, de manière cohérente et sans casser l’état musical.
De l’impulsion au son,
sans rupture.
FLOW protège l’élan créatif. Chaque action a une fonction claire, immédiate et réversible.
- 01CREATE
Faire émerger un point de départ cohérent.
- 02EXPLORE
Avancer dans une direction, sans random aveugle.
- 03SHAPE
Donner du poids, de la tension, du mouvement et de l’espace.
- 04CAPTURE
Sécuriser instantanément une découverte.
- 05COMPARE
Évaluer deux états par un morph fluide.
- 06PERFORM
Faire du changement un geste musical.
Éditer d’un côté.
Entendre le morph.
FIELD EDIT A/B choisit l’état modifié par les contrôles. Le FLOW FADER A/B transforme le passage entre les deux états en geste central de performance.
Compact par discipline.
Profond par interaction.
Une surface dense, lisible et pensée pour le studio comme pour le live.
Creative Compass
Un OLED monochrome qui confirme le geste sans devenir un menu technique.
Surface physique
Quatre Creative Dimensions, huit actions et une hiérarchie immédiatement lisible.
FLOW FADER A/B
Un contrôle de morph dédié, placé au centre du langage de performance.
Objet durable
Aluminium sombre, flancs bois et composants remplaçables pensés comme un véritable instrument.
Construire la preuve.
Puis construire l’instrument.
La V1 ne cherche pas à accumuler les fonctions. Elle doit prouver qu’une navigation créative cohérente permet d’atteindre plus vite une idée sonore satisfaisante.
08 / DZAYER LABS
Créateurs d’instruments en mouvement.
Construire les instruments que nous voulons jouer demain.
DZAYER LABS développe un écosystème d’instruments électroniques pensés comme des partenaires de création : physiques, lisibles, expressifs et conçus pour bousculer les habitudes.
Inventer
Créer de nouveaux gestes musicaux plutôt que reproduire les interfaces existantes.
Éprouver
Tester chaque idée comme un véritable instrument, en studio comme en performance.
Partager
Faire grandir les instruments avec une communauté de musiciens et de créateurs.
09 / FOUNDING CIRCLE
Communauté de développement
Pas seulement des utilisateurs.
Des créateurs qui mettent l’instrument à l’épreuve.
Le Founding Circle réunit des producteurs, live performers, sound designers et constructeurs capables de tester une idée, d’identifier ses limites et d’aider DZAYER LABS à transformer une intuition en véritable instrument.
Jouer
Évaluer FLOW dans un contexte musical réel : composition, improvisation, studio et performance live.
Défricher
Chercher les gestes, comportements et usages que les instruments conventionnels ne rendent pas accessibles.
Éprouver
Questionner l’ergonomie, la robustesse, la lisibilité et la cohérence technique de chaque prototype.
Une communauté exigeante, pas un comité de fonctionnalités.
La vision produit reste claire ; les retours servent à vérifier qu’elle devient réellement jouable.
10 / QUESTIONS ESSENTIELLES
Ce que FLOW est.
Et ce qu’il n’est pas encore.
Une présentation transparente du produit pendant sa phase de développement.
FLOW est-il un synthétiseur classique ?
Non. FLOW est conçu comme un Musical Physics Engine : le musicien agit sur des dimensions perceptives et des comportements sonores plutôt que sur une accumulation de paramètres techniques.
Le Physics Lab fait-il entendre le moteur sonore réel ?
Pas encore. Le Physics Lab est une simulation visuelle du langage MASS, TENSION, MOTION et SPACE. Les démonstrations audio seront publiées lorsque le moteur V1 sera musicalement représentatif.
À quoi sert le système A/B ?
FIELD EDIT A/B choisit l’état modifié par les contrôles. Le FLOW FADER A/B réalise ensuite un morph audible entre les deux états et transforme la comparaison en geste de performance.
Quand FLOW sera-t-il disponible ?
Aucune date commerciale n’est annoncée. DZAYER LABS privilégie la validation du prototype physique, du moteur sonore et de l’expérience utilisateur avant toute promesse de lancement.
Le Founding Circle est-il une précommande ?
Non. L’inscription permet de suivre le projet et de manifester son intérêt pour de futurs tests. Elle ne constitue ni une réservation, ni une commande, ni un engagement d’achat.
Quel rôle joue la communauté ?
La communauté aide à éprouver la jouabilité, la lisibilité et la valeur musicale des prototypes. Elle ne transforme pas FLOW en catalogue de demandes : la vision produit reste dirigée par DZAYER LABS.
Founding Circle
Rejoindre DZAYER LABS autour de FLOW.
Recevoir les avancées produit, les premières démonstrations et les ouvertures de tests avec le Founding Circle.